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眼前读物刺刀没有能炼+元素。极品零碎至多+2,也就是元素至多是镯子+2*2,指环+2*2,一共8点。就算你有个天然加2点元素的刺刀,也就10点罢了。
此外因为厄运施展高袭击的具有,因为袭击属性的独一取舍就是高毁坏高做作高道术高厄运。特别是战士职业,由于是情理一般袭击比妖术施展的快,并且攻杀,大火,翔空,莲月都能将袭击翻倍,因为高袭击高厄运是独一的取舍。
然而当然没有要一直谋求,要依据本人的经济环境正当谋求。
随意打个譬如
判决0-38,能够炼6次0-44破费1600YB
贼星刀10-30能够炼9次10-39破费350YB
玄铁炼狱1-32能够炼6次1-38破费40YB
我选玄铁炼狱,40YB。省上去的钱,我给本人5个饰物都弄分解+1,那我袭击上线就进步了5点。我买点祝愿油,弄个厄运3,我再弄点袭击神水正在随身,一有请求我就喝。我那样谋求进去的属性,100YB都没有花。去砍一度裸判决,输了我就自挖双目,扶墙而出。
我一直以为判决和羊角贼星刀的价钱都是没有正当的。缘由很容易,有任务室或者许有些高手包下了船,包下了恶霸保卫的判决,使命4没有好实现。
迷失传奇3时长版进攻属性的取舍。
异样由于极品零碎至多+2,加矫捷的极品着实是少,以至老版矫捷+3根本属性的避让手链都没有,因为基天性够剔除道士加矫捷的玩法了。
进攻属性如何取舍?
以次是自己39级道士,刚刚刚刚正在隆重我本沉默3的实测数据,还热乎的
火苗狮子形成中伤(近程魔法火元素)
魔防9-16均匀中伤40.92
魔防9-26均匀中伤35.6
魔防9-16强火1均匀中伤32.6
魔防9-16强火2均匀中伤28.5
黑度杏红神女形成中伤(近身情理暗黑元素)
魔防9-16进攻4-15强暗315.19
魔防9-16进攻4-22强暗314.52
魔防9-26进攻4-15强暗312.4
最初论断:
假如你对准于性的要抑制一度怪物(一度玩家)对于你的中伤(打BOSS,真天亮度练级)
怪物无元素袭击又是魔法防御的时分率先根据玩家魔法进攻值来判别掉血值,强元素无实践用途。
近程魔法袭击的怪物,假如是元素袭击,率先堆强元素,而后堆魔防
近身情理袭击的怪物,假如是元素袭击,率先堆强元素,而后堆魔防,而后堆进攻
道士、法师是元素袭击,战士是情理袭击。
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